Ik ben ten eerste aan de slag gegaan met het onderzoeken van de huidige Designer: wat kan beter? Ook heb ik gekeken naar andere toepassingen van bewerkings-tools die met pixels werken. Ook ben ik met de opdrachtgever in gesprek geweest over de gewenste features en verbeteringen vanuit bedrijf en hun klanten zelf.
Door aan de slag te gaan met Wireframing is er een globaal idee van de opbouw van het scherm. Hier wilde ik niet te veel aan wijzigen, aangezien het nog toegankelijk moet zijn voor terugkerende klanten.
Naast de uitdaging om alle (nieuwe) features te verwerken in het ontwerp, was het ook een uitdaging om de Designer vorm te geven. Het huidige ontwerp valt niet binnen de PixelHobby stijl, maar is wel erg functioneel. Voor dit design wilde ik een balans vinden tussen de huidige functionaliteit en de speelse, vrolijke stijl van PixelHobby.

Next Up
CodeBreaker: 2D Platformer Game
Hack je weg door de computer door puzzels op te lossen!